Gaming in Zeiten der Krise, Kartoniert / Broschiert
Gaming in Zeiten der Krise
- Zur Nutzung, Bedeutung und Funktion digitaler Spiele während der Corona-Pandemie
- Publisher:
- Diego Compagna
- Publisher:
- Juventa Verlag GmbH, 02/2026
- Binding:
- Kartoniert / Broschiert
- Language:
- Deutsch
- ISBN-13:
- 9783779976660
- Item number:
- 11634446
- Volume:
- 247 Pages
- Weight:
- 418 g
- Format:
- 230 x 150 mm
- Thickness:
- 15 mm
- Release date:
- 26.2.2026
Blurb
Dieses Buch nimmt die Corona-Pandemie zum Anlass, um einen soziologischen Blick auf digitale Spiele und ihre benachbarten virtuellen Räume zu werfen: Welche Auswirkungen hat die Pandemie auf das Nutzungsverhalten, die Bedeutung und Funktion digitaler Spiele gehabt? Welche über die Pandemie hinausreichenden Veränderungen zeichnen sich ab?
Virtuelle Räume werden gerade beim Gaming als soziale Interaktionsräume erlebt. Haben spielaffine Personen während der Pandemie davon profitiert und welchen Einfluss auf das Nutzungsverhalten der weniger Spielaffinen hat(te) die Pandemie?
Biography
Diego Compagna (Dr. phil.) ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der Universität Duisburg-Essen. Seine Forschungsschwerpunkte sind Technik-, Wissenschafts- und Innovationsforschung.Notes:
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