Trefferliste "Gamification-elementen" - alle Bücher

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Swen Körner, Mario Staller, Tilman Uhlich, Benjamin Bonn
Gamification im Unterricht

Press Start.- Level 1: Rahmen.- Level 2: Gamification.- Level 3: Funktioniert Gamification?.- Level 4: Let´s Play.

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Buch
Aktueller Preis: EUR 37,99

Swen Körner, Mario S. Staller, Benjamin Bonn
Gamification in der Hochschullehre

Dieses Buch zeigt, wie Gamification zur weiteren Professionalisierung in der Hochschullehre beitragen kann.Ob im Supermarkt, bei der Arbeit, beim Sport, im Urlaub oder bei unserer Krankenkasse: Gamifizier…

lieferbar innerhalb 2-3 Wochen
Buch
Aktueller Preis: EUR 27,99

Stella Schüler, Michael Baur
Playful Work, Game Thinking, Gamification - nur Buzzwords?

Die Digitalisierung verlangt Unternehmen neue Handlungsstrategien mit Hinblick auf die Personal- und Organisationsentwicklung ab. Hinzu kommt ein zu beobachtender Wertewandel der nachfolgenden Generatione…

lieferbar innerhalb 2-3 Wochen
Buch
Aktueller Preis: EUR 14,99

Stella Schüler, Michael Baur
Playful Work, Game Thinking, Gamification - nur Buzzwords?

Die Digitalisierung verlangt Unternehmen neue Handlungsstrategien mit Hinblick auf die Personal- und Organisationsentwicklung ab. Hinzu kommt ein zu beobachtender Wertewandel der nachfolgenden Generatione…

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Buch
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Glennda McKeithan, Ann Marshall
Gamification Made Simple

Gamification Made Simple: A Guide for Higher Education Professionals is designed to be a practical, approachable, and experience-driven resource for instructors who may be new to the concept of gamificati…

lieferbar ab 30.10.2025.
Buch
Aktueller Preis: EUR 38,51

Glennda McKeithan, Ann Marshall
Gamification Made Simple

Gamification Made Simple: A Guide for Higher Education Professionals is designed to be a practical, approachable, and experience-driven resource for instructors who may be new to the concept of gamificati…

lieferbar ab 30.10.2025.
Buch
Aktueller Preis: EUR 114,93

Brinda Sampat Vijay Pere Abhishek Behl
Gamification and Global Business Management

These days, the term "gamification" is increasingly, and at the same time, widely used in business. Globally, businesses are adopting gamification as the primary method in transforming business …

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Buch
Aktueller Preis: EUR 136,65

Augmented Reality Games II

This is the second edition of the first ever research monograph that explores the exciting field of augmented reality games and their enabling technologies. The new edition has been thoroughly revised and…

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Buch
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Hochschulbildung und Spiel

Zukunft der Hochschule - Band 4

Motivation ist essentiell für den Lernerfolg an Hochschulen. Die Beitragenden befassen sich mit dem Wissen aus Spielen als Bindeglied zwischen Lernen und Motivation. Die 'Empirische Analyse motivierender …

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Buch
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