Emotion in Games, Kartoniert / Broschiert
Emotion in Games
- Theory and Praxis
(soweit verfügbar beim Lieferanten)
- Herausgeber:
- Georgios N. Yannakakis, Kostas Karpouzis
- Verlag:
- Springer International Publishing, 04/2018
- Einband:
- Kartoniert / Broschiert, Paperback
- Sprache:
- Englisch
- ISBN-13:
- 9783319823218
- Artikelnummer:
- 9988273
- Umfang:
- 356 Seiten
- Ausgabe:
- Softcover reprint of the original 1st edition 2016
- Gewicht:
- 540 g
- Maße:
- 235 x 155 mm
- Stärke:
- 19 mm
- Erscheinungstermin:
- 22.4.2018
- Hinweis
-
Achtung: Artikel ist nicht in deutscher Sprache!
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Klappentext
The core message of this book is: computer games best realise affective interaction. This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research; affect modelling, induction, and sensing; affect-driven game adaptation and game-based learning and assessment. In 3 parts the books covers Theory, Emotion Modelling and Affect-Driven Adaptation, and Applications. This book will be of interest to researchers and scholars in the fields of game research, affective computing, human computer interaction, and artificial intelligence.
