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Satoru Iwata,
Frag Iwata

>>Auf meiner Visitenkarte bin ich ein Firmenchef. In meinem Kopf bin ich ein Spieleentwickler. Aber in meinem Herzen bin ich ein Gamer.<< Satoru IwataSatoru Iwata leitete als CEO und Präsident…

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Buch
Current price: EUR 18.00

Lutz Anderie
Quick Guide Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung

Künstliche Intelligenz, Digitalisierung und Algorithmen Diese Themen verändern unsere Gesellschaft. Game Hacking, die Blockchain und Monetarisierung durch KI Systeme sind integraler Bestandteil der Comput…

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Buch
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Gerd Beneken, Martin Kucich, Felix Hummel
Grundkurs agiles Software-Engineering

Das Buch richtet sich an Studierende und Berufseinsteiger*innen in der Software-Entwicklung. Sie sollten schon erste Erfahrungen im Programmieren und im Software-Engineering haben. Das Handbuch unterstütz…

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Buch
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John Boxall,
Arduino-Workshops

Edition Make:

Vom Lämpchenschalter zum Roboter65 spannende, aufeinander aufbauende Projekte zum NachbauenIhnen wird alles mitgegeben, um am Ende eigene Projekte zu verwirklichenIhr Eintritt in die Mikrocontrollerprogra…

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Buch
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Daniel Braun
Let's Play. Dein Redstone-Guide

mitp Anwendungen

Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-RezepteDein Haus aufrüsten mit Türöffnern, Zahlenschlössern, Geheimgängen, Aufzügen und FallenGegenstände auf Schienen transportieren: von Kreuzungen und Weichen über …

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Buch
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Daniel Braun
Let's Play. Programmieren lernen mit Python und Minecraft

mitp Anwendungen

Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagierenNeue Crafting-Rezepte…

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Buch
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Daniel Braun
Let's Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft

mitp Anwendungen

Für Bukkit und SpigotErschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren…

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Buch
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Tobias C. Breiner
Farb- und Formpsychologie

Dieses Werk ist eine umfassende und praxisrelevante Darstellung zur Farb- und Formpsychologie. Mit einer klaren Sprache und über 100 farbigen Abbildungen wird Ihnen die komplexe Thematik auf eine wissensc…

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Tobias C. Breiner
Psychologie des Geschichtenerzählens

In diesem Buch geht es um die Psychologie guter Geschichten und deren Handlungsfiguren. Es beantwortet Fragen wie: Warum rühren uns manche Filme zu Tränen und andere lassen uns kalt?Warum fesseln uns manc…

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Klaus Breuer
Computerspiele programmieren

Wie kann man ein Spiel programmieren? Welche programmtechnischen Hintergründe sind dazu nötig? Dieses Buch bietet eine Zusammenstellung vieler nützlicher Anregungen zu den Grundlagen und Ideen der Künstli…

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Max Brooks,
Minecraft - Die Insel

Max-Brooks-Trilogie - volume 1, Minecraft Romane

Du wirst nie glauben, was ich erlebt habe. Aber wenn du das liest, steckst du längst mittendrin. Vielleicht stolperst du schon seit einer Weile über diese verrückte Insel. Vielleicht bist du auch gerade e…

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Philip Brülke, Marc Helbig
E-Sportler werden für Dummies Junior

In diesem Buch erfährst du, wie aus "Daddeln" und "Zocken" professioneller E-Sport wird: Welches Spiel, welcher Titel passt zu dir? Wie und wann solltest du trainieren? Wie gehst du mi…

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Joerg Burbach
Das ultimative Buch über Point & Click-Adventures

Point & Click-Adventures sind mehr als nostalgisches Rätseln -- sie sind interaktive Erzählkunst.Dieses Buch beleuchtet das Genre aus gestalterischer, narrativer und medienkultureller Perspektive. Es …

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Florian Dalwigk
Python Projekte für die Praxis

Du bist neugierig aufs Programmieren und möchtest spannende Projekte mit Python umsetzen? Dann ist das Buch "Python-Projekte für Einsteiger" von Florian Dalwigk genau das Richtige für dich! Als …

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Buch
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Mario Donick
Let's Play!

Computer- und Videospiele sind mittlerweile so vielfältig, dass sich aus ihnen viel lernen lässt: über unsere eigene Wahrnehmung, über unseren Umgang mit Erwartungen und Enttäuschungen, über Geduld und Un…

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Buch, Sonstige Artikel
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Richard Eisenmenger, Tobias Sumpfhütter
Dein Survival-Buch

Rheinwerk Computing

Dieser unverzichtbare Guide sichert dein Überleben in einer Welt voller Monster und Gefahren. Zu Beginn lernst du, wie du die erste Nacht überstehst, Nahrung findest und dich mit Ressourcen versorgst. Ans…

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Stephan Elter
Programmieren lernen mit JavaScript

Rheinwerk Computing

Entdecke mit JavaScript die Sprache, die hinter fast jeder Webseite steckt, und programmiere Spiele und Anwendungen, die einfach Spaß machen. Steig direkt ein, du brauchst nur deinen Computer und dieses B…

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Blizzard Entertainment,
World of Warcraft: Chroniken Bd. 3

Band III der World of Warcraft-Chroniken setzt die epische, mehrteilige Saga der Geschichte Azeroths fort: Als Handlanger der Brennenden Legion eine geheimnisvolle Seuche des Untods entfesseln, stützt die…

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Christie Golden,
World of Warcraft: Arthas - Aufstieg des Lichkönigs

Seine Niedertracht ist legendär. Herrscher der untoten Geißel, Träger der Runenklinge Frostgram und Feind der freien Völker Azeroths. Der Lichkönig ist ein Wesen von unberechenbarer Macht und beispiellose…

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Holger Junghardt
Programmieren lernen mit Computerspielen

Dieses Buch führt Sie ohne Vorkenntnisse anhand der Entwicklung eines Computerspiels in die Programmierung mit Visual Basic 5.0 / 6.0 ein. Zunächst erfahren Sie einige Grundlagen des Programmierens, bevor…

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Buch
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