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Manfred Brill: Virtual Reality kompakt, Buch

Manfred Brill
Virtual Reality kompakt

IT kompakt

Virtual Reality ist immer noch eine Technologie, die sich extrem schnell verändert. Ständig wird neue Hardware entwickelt, die neue Anwendungen hervorbringt und die Weiterentwicklung der dafür nötigen Sof…

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Buch
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Peter Bühler: 3D mit Blender, Buch,Div.

Peter Bühler
3D mit Blender

Dieses Buch ist der ideale Einstieg in die 3D-Modellierung und 3D-Animation mit Blender. Anhand von Übungen mit leicht nachzuvollziehenden Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermittelt es kompakt die wesentl…

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Buch, Sonstige Artikel
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Stefan M. Grünvogel: Einführung in die Computeranimation, Buch

Stefan M. Grünvogel
Einführung in die Computeranimation

Das Buch ist das erste umfassende deutschsprachige Lehrbuch zur Computeranimation, das sich speziell an Studierende der Informatik und der Ingenieurwissenschaften richtet, die ihr Verständnis der mathemat…

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Hans-Georg Schumann: C++ für Kids, Buch

Hans-Georg Schumann
C++ für Kids

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C++ ganz einfach lernen und objektorientiert programmieren Schritt für Schritt ein komplettes Spiel entwickeln Zahlreiche Übungsfragen und Aufgaben am Ende der Kapitel Du möchtest C++ lernen und hast S…

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Buch
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Max Wainewright: Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0, Buch

Max Wainewright
Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0

Mit der bunten Codesprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, witzig illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen können 20 beliebte Games…

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Matthias Wölfel: Immersive Virtuelle Realität, Buch

Matthias Wölfel
Immersive Virtuelle Realität

Vollständig realistische Erfahrungen in einer virtuellen Welt anbieten: Darum geht es bei Immersiver Virtueller Realität. Das ausführliche Lehrbuch bietet Studierenden der Informatik, Medien-, Ingenieur- …

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