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    Ihre Suche nach "EDV / Kindersachbuch, Jugendsachbuch" ergab 34 Treffer

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    : Mathe für Minecrafter - Multiplizieren und Dividieren, Buch

    Mathe für Minecrafter - Multiplizieren und Dividieren

    Mathe + Minecraft = Riesen-Lernspaß! Diamantschwerter, Zombies und Creeper - Matheaufgaben werden zu spannenden Abenteuern, wenn man dabei in die beliebte Minecraft-Welt eintauchen kann. In diesem Heft …

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    Alessandro Baricco: The Game, Buch

    Alessandro Baricco
    The Game

    Vom C64 zur KI: Die Geschichte der Digitalisierung Unendliche Weiten: Seit gut 50 Jahren leben wir in der "Digitalen Zivilisation". Eine Welt, in der Unterhaltung und Wissen immer nur einen Klick entfern…

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    Manfred Baur: Was ist was Folge 7: Roboter & Androiden/ Supercomputer, CD

    Manfred Baur
    Was ist was Folge 7: Roboter & Androiden/ Supercomputer

    Roboter sind ungeheuer stark, dabei präzis, und sie ermüden nie. Sie bauen Autos zusammen, unterstützen Astronauten im Weltall und ernten Tomaten. Tiefseeforscher und Vulkanologen schicken Roboter an extr…

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    Daniele Benedettelli: Die LEGO®-Boost-Werkstatt, Buch

    Daniele Benedettelli
    Die LEGO®-Boost-Werkstatt

    Entwerfe deine eigenen Roboter mit LEGO Boost! - Grundlagen des Programmierens werden mit den Modellen erlernt - eigenes Kapitel für Bautechniken ebnet den Weg für eigene Konstruktionen - Versuche un…

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    Rob Colson: Das XXL-Entdecker-Set - Geniale Maschinen - Mit 10 Modellen zum Selberbauen, Sachbuch, Experimenten und cooler Robotertechnik, Buch

    Rob Colson
    Das XXL-Entdecker-Set - Geniale Maschinen - Mit 10 Modellen zum Selberbauen, Sachbuch, Experimenten und cooler Robotertechnik

    Geniale Maschinen! Erforsche die geniale Technik hinter den Maschinen, entdecke die geheime Sprache der Roboter und lerne spannendes Sachwissen. Finde mit coolen Experimenten heraus, wie Roboter gebaut, p…

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    Andrea Erne: Alles über Roboter, Buch

    Andrea Erne
    Alles über Roboter

    Wie funktioniert ein Roboter? Welche klugen Maschinen helfen in der Fabrik, im Krankenhaus und auf dem Feld? Und wie können Roboter Leben retten? Mithilfe zahlreicher Klappen können Kinder ins Innere von …

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    Andrea Erne: Wieso? Weshalb? Warum? Alles über Roboter, CD

    Andrea Erne
    Wieso? Weshalb? Warum? Alles über Roboter

    Unsere schlauen Helfer: . Wie helfen uns Roboter in der Zukunft? . Was ist ein Roboter? . Wie funktioniert ein Roboter? . Welche Roboter arbeiten in Fabriken? . Wer hilft auf dem Acker und im Stall? . Wel…

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    Thomas Feibel: Mach deinen Medienführerschein, Buch

    Thomas Feibel
    Mach deinen Medienführerschein

    Internet, Messenger, News und Fake News - Medien gehören zum Alltag. Sie sind eine Bereicherung, wenn man damit umgehen kann. Das sollte jedes Kind möglichst früh lernen und dabei hilft dieses Buch. Der …

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    Anne-Marie Imafidon: Spielen, probieren, Mathe kapieren!, Buch

    Anne-Marie Imafidon
    Spielen, probieren, Mathe kapieren!

    Keine Angst vor Mathe! Ob beim Bus fahren, Einkaufen oder beim Spielen im Kinderzimmer - überall kommt man mit Mathe in Berührung! Dieses clevere Mathe-Buch eröffnet Kindern ab 7 Jahren spielerisch die…

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    Cube Kid: Tagebuch eines Mega-Kriegers (Bd. 3), Buch

    Cube Kid
    Tagebuch eines Mega-Kriegers (Bd. 3)

    Nach dem Angriff der Mobs bereitet sich das ganze Dorf auf den nächsten Kampf vor: Verteidigungsanlagen werden errichtet, der Spion gesucht und neue Bündnisse geschmiedet ... Doch Herobrine hält das nicht…

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    Cube Kid: Tagebuch eines Super-Kriegers (Bd. 2), Buch

    Cube Kid
    Tagebuch eines Super-Kriegers (Bd. 2)

    Die Fortsetzung des witzigen Tagebuchs eines jungen Dorfbewohners, der ein Krieger werden will. "Der Boden erzitterte leicht. Eine immense Kreatur bewegte sich in Richtung Skelett und Zombie. Sie war min…

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    Diana Knodel: Einfach Programmieren für Kinder, Buch

    Diana Knodel
    Einfach Programmieren für Kinder

    Programmieren lehrt logisches Denken und hilft Kindern dabei, in einer zunehmend digitalen Welt erfolgreich zu sein! Mit diesem Buch lernen Jungs und Mädchen spielerisch und innovativ Programmieren. Unte…

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    Diana Knodel: Einfach Programmieren lernen mit Scratch, Buch

    Diana Knodel
    Einfach Programmieren lernen mit Scratch

    KINDERLEICHT PROGRAMMIEREN LERNEN Dieses Buch erklärt Jungs und Mädchen, wie sie mit der visuellen Programmiersprache Scratch schnell eigene Spiele programmieren können und unterstützt sie auf dem We…

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    Dale Lane: Machine Learning for Kids, Buch

    Dale Lane
    Machine Learning for Kids

    A hands-on, application-based introduction to machine learning and artificial intelligence (AI) that guides young readers through creating compelling AI-powered games and applications using the Scratch pr…

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    Gabi Neumayer: Frag doch mal ... die Maus!: Zukunft, Buch

    Gabi Neumayer
    Frag doch mal ... die Maus!: Zukunft

    Antworten auf die wichtigsten Kinderfragen: Die Sachbuchreihe mit der Maus - Wird es jemals fliegende Autos geben? - Werden wir irgendwann durch die Zeit reisen können? - Wie können wir selbst…

    lieferbar ab 23.9.2021.
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    Kai Pannen: Andro, streng geheim! (Band 1) - Fehlermeldung: Schule, Buch

    Kai Pannen
    Andro, streng geheim! (Band 1) - Fehlermeldung: Schule

    Ein Roboter in geheimer Mission  Auf den ersten Blick wirkt Andro wie ein ganz normaler Junge - doch Andro ist ein Roboter, der als Menschenjunge heimlich in eine Schulklasse geschleust wird. Mission: D…

    lieferbar ab 21.7.2021.
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    Christoph Ruge: Eigene LEGO®-Modelle programmieren, Buch

    Christoph Ruge
    Eigene LEGO®-Modelle programmieren

    Eigene LEGO®-Modelle programmieren und bauen mit LEGO® BOOST, Powered UP und Control+ - Programmiertipps für die neuen Elektronikserien von LEGO® - 3 neue exklusive Modelle vom LEGO-Fan-Designer - …

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    María Isabel Sánchez Vegara: Alan Turing, Buch

    María Isabel Sánchez Vegara
    Alan Turing

    Von klein auf waren Alans beste Freunde ein Junge namens Christopher und die Zahlen. Als Christopher starb, war die Mathematik Alans Trost. Er entwickelte Schachprogramme und schaffte es, komplizierte Cod…

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    Hans-Georg Schumann: Python für Kids, Buch

    Hans-Georg Schumann
    Python für Kids

    - Kinderleicht programmieren lernen anhand vieler Spiele - Einführung in die objektorientierte Programmierung - Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben zum Download Die Programmierspr…

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    Grant Smith: Big Fat Notebook - Alles, was du für Informatik brauchst - Das Starterkit für angehende Programmierer, Buch

    Grant Smith
    Big Fat Notebook - Alles, was du für Informatik brauchst - Das Starterkit für angehende Programmierer

    Programmieren kann jeder lernen! Umfassendes Nachschlagewerk und Übungsbuch in Informatik und Programmieren für Schüler*innen bis hin zu Studierenden. Optimal geeignet zur Vertiefung und Auffrischung o…

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