Reiner Knizia: Kartenspiel: Entern & Kentern - Das bombastische Piratenspiel für die ganze Familie (Spiele)
Kartenspiel: Entern & Kentern - Das bombastische Piratenspiel für die ganze Familie
- Wer erobert den größten Schatz? Für 2-6 Personen von 8-99 Jahren
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- Verlag:
- Edition Michael Fischer, 09/2026
- Sprache:
- Deutsch
- ISBN-13:
- 4260478344419
- Artikelnummer:
- 12888927
- Umfang:
- 58 Seiten
- Altersempfehlung:
- 10 - 99 Jahre
- Maße:
- 133 x 102 mm
- Stärke:
- 25 mm
- Erscheinungstermin:
- 30.9.2026
Klappentext
Entern & Kentern : Das bombastische Piratenspiel
Eine Schatzinsel mit aller (Feuer-)Kraft verteidigen oder die Pirat*innencrew lieber auf die Eroberung einer anderen Insel konzentrieren? Das ist beim fesselnden Familienspiel "Entern & Kentern" ab 8 Jahren die Frage.
Als Pirat*innen begebt ihr euch auf die aufregende Jagd nach dem legendären Schatz des Käpt'n Silvers . Doch wer von euch wird am Ende die meisten Schatztruhen erobert haben und wessen Schatz wird vom geheimnisvollen Piratengeist verflucht?
Nicht nur euer Glück entscheidet über euer Schicksal, sondern auch euer taktisches Geschick ist gefragt!
- Taktisches Kartenspiel miteinfachen Regeln fürschnellen Spielspaß**
- Praktische Box im handlichen Mitnahmeformat: ideal für unterwegs und zu Hause
- Spieldauer: ca. 20 Minuten
- Für 2-5 Personen, ab 8 Jahren
- Inhalt: 18 Inselkarten, 40 Piratenkarten, 2 Piratenfiguren und eine Anleitung
Das brandneue und schön illustrierte Kartenspiel von Erfolgs-Spieleautor Reiner Knizia mit packendem Pirat*innen-Thema . Egal, ob auf der Geburtstagsfeier, auf Reisen, zu Hause, mit der Familie oder mit Freunden, dieses taktische Kartenspiel im handlichen Mitnahmeformat lässt garantiert keine Langeweile aufkommen. Die Regeln sind schnell erklärt und sofort kann in See gestochen werden!* Doch wer erobert die meisten Schatzinseln und gewinnt das neue Spiel von Reiner Knizia?***
Biografie
Er hatte schon mit 40 Jahren mehr erreicht, als viele erfolgreiche Manager bis zum Ende ihres Berufslebens: "Master of Science" an der renommierten Syracuse University, Doktor der Mathematik, Vorstand in einem Baufinanzierungsunternehmen. Doch Knizia wollte als Spieleautor für und von seinen Ideen leben. Der Erfolg gab ihm Recht. Mehr als 150 Spiele hat er bereits veröffentlicht, darunter so erfolgreiche Titel wie "Modern Art", "Euphrat und Tigris", "Tadsch Mahal" oder "Der Herr der Ringe", das 2001 "Spiel des Jahres - Sonderpreis Literatur im Spiel" erhielt. Als Renner erwies sich sein 2004 zum "Spiel des Jahres" nominiertes abstraktes Legespiel "Einfach genial".