Martin Quedenbaum: Blender - 3D Animationen gestalten, animieren, rendern, Einstieg und Praxis - Viele..., Kartoniert / Broschiert
Blender - 3D Animationen gestalten, animieren, rendern, Einstieg und Praxis - Viele praktische Beispiele und Video Lektionen - komplett in Farbe
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- Verlag:
- Markt+Technik Verlag, 06/2026
- Einband:
- Kartoniert / Broschiert
- Sprache:
- Deutsch
- ISBN-13:
- 9783988100931
- Artikelnummer:
- 12586693
- Umfang:
- 352 Seiten
- Erscheinungstermin:
- 18.6.2026
Klappentext
Blender - Einstieg und Praxis
Die kostenlose 3D-Software Blender besticht durch ihren überaus großen Funktionsumfang und die komplexen Techniken, die dem Anwender den Einstieg zunächst nicht leicht machen. Autor Martin Quedenbaum nimmt Sie an die Hand und zeigt Ihnen die vielschichtigen Möglichkeiten von Blender. Mit vielen Praxisbeispielen und von ihm selbst erstellten Videolektionen lernen Sie das Programm Schritt für Schritt kennen und können schon bald Ihr erstes eigenes 3D-Objekt vom Modellieren über die Animation bis zum Rendern umsetzen. So führt der Autor Sie durch das Programm und gibt Ihnen viele nützliche Tipps. Übungsmaterial und Videotrainings werden als Download zur Verfügung gestellt.
Aus dem Inhalt:
Modelle, Werkzeuge und Objekttypen
3D gestalten, animieren, rendern
Einstieg in die 3D-Modellierung
Texturierung und Schattierung
Charakter-Animation
Animationswerkzeuge und Render-Engines
Rendering und Nachbear
Tipps zum Videoschnitt
Zahlreiche Praxisworkshops
Biografie
Martin Quedenbaum ist Lehrer an einer staatlichen Berufsschule und freiberuflicher Dozent. Er beschäftigt sich seit über 10 Jahren auf professioneller Ebene mit den Themen Videoschnitt, digitale Bildbearbeitung und 3D-Computeranimation.Anmerkungen:
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