Hans-Georg Schumann: Spiele programmieren mit Unity
Spiele programmieren mit Unity
Buch
- Mit Spaß 3D-Spiele selbst entwickeln
- mitp Verlags GmbH & Co.KG, 12/2020
- Einband: Kartoniert / Broschiert
- Sprache: Deutsch
- ISBN-13: 9783747501702
- Bestellnummer: 10298815
- Umfang: 415 Seiten
- Nummer der Auflage: 21002
- Auflage: 2021
- Gewicht: 719 g
- Maße: 240 x 170 mm
- Stärke: 21 mm
- Erscheinungstermin: 15.12.2020
- Serie: mitp für Kids
Klappentext
2D- und 3D-Spiele selbst entwickeln3D-Physik einsetzen und mit tollen Effekten glänzen
Mit einem Crashkurs zur Programmiersprache C#
Unity ist eine sehr beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity 2020 und C# schnell zu beeindruckenden Ergebnissen kommst. Dabei lernst du, wie man Figuren durch die Welt wandern und auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Du erstellst Landschaften mit Bäumen und Seen, animierst Figuren und lernst ganz nebenbei das Programmieren in C#. Tolle Effekte mit Licht und Schatten und dem Unity-Partikelsystem geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Zum Download findest du zudem alles, was du sonst noch so zum Spiele-Programmieren brauchst.
Zum Download:
Unity 2020 (für 32-Bit- und 64-Bit-Windows-Versionen), alle Buch-Projekte, Lösungen zu den Aufgaben sowie ein Bonuskapitel »Crashkurs C#«.
Systemvoraussetzungen: Ab Windows 7
Aus dem Inhalt:
Unity starten
2D oder 3D?
Waten, Schwimmen, Tauchen
Ein Navigator für die Kreatur
Angriff und Verteidigung
Strahlen, Partikel und Sound
Game Tuning
Biografie
Hans-Georg Schumann schreibt vor allem Computerbücher für Kinder und ist der führende Autor auf diesem Gebiet. Wenn er keine Bücher schreibt, ist er Informatik- und Mathematiklehrer an einer Gesamtschule.Anmerkungen:
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