Digital Game-Based Learning in der Bildungspraxis
Digital Game-Based Learning in der Bildungspraxis
Buch
- Möglichkeiten, Herausforderungen und Perspektiven
- Herausgeber: Björn Allmendinger, Petra F. Köster
Erscheint bald
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- Verlag Barbara Budrich, 12/2024
- Einband: Kartoniert / Broschiert
- Sprache: Deutsch
- ISBN-13: 9783847430261
- Umfang: 100 Seiten
- Erscheinungstermin: 9.12.2024
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Klappentext
Digital Game-Based Learning opens up new possibilities for digital knowledge transfer through play and independent, explorative learning. From the perspective of different disciplines, the volume highlights several aspects of digital teaching-learning designs, such as target-group-specific concepts, possible applications in and out of school, and current practical examples. The book offers a well-founded overview of the current discourse on the use of digital game-based learning in adult education.Anmerkungen:
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