Publishing-Strategien für unabhängige Spiele-Entwickler
Publishing-Strategien für unabhängige Spiele-Entwickler
Buch
- Kriterien und Leitfaden für die Wahl zwischen einem Publishingpartner oder einer Selbstveröffentlichung
- Herausgeber: Odile Limpach
- Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH, 07/2020
- Einband: Kartoniert / Broschiert, Paperback
- Sprache: Deutsch
- ISBN-13: 9783658296742
- Bestellnummer: 9722037
- Umfang: 244 Seiten
- Nummer der Auflage: 20001
- Auflage: 1. Aufl. 2020
- Gewicht: 333 g
- Maße: 210 x 149 mm
- Stärke: 19 mm
- Erscheinungstermin: 26.7.2020
Klappentext
Professor Odile Limpach gibt unabhängigen Entwicklern alles, was sie brauchen, um Ihr Videospiel erfolgreich zu vermarkten. Das Buch bietet eine Analyse vom Indie Spielmarkt, eine Kategorisierung von Publishing Leistungen, sowie Zugang zu den Learnings von jungen als auch versierten Entwicklern aus deren Publishing-Strategien und Erfahrungen mit gewählten Publishing-Partnern. Auch legt es das Wissen routinierter, professioneller Vermarkter offen. Darüber hinaus bietet das Buch eine Übersicht über Werkzeuge und Plattformen für die Veröffentlichung von Videospielen.Aus dem InhaltVermarktungsplattformen mit Ihren Stärken und Schwächen
Erfahrungsberichte von Indie-Entwicklern und professionellen Games-Publishern
Bedarfsanalyse für eine erfolgreiche Games-Vermarktung
Leitfaden für Ihre Vermarktungs-Entscheidung: allein oder mit Partner
Liste nützlicher Werkzeugen für PR, Kommunikation und Community-Management
Co-Autoren
Thierry Baujard, Spielfabrique 360° UG
Konstantin Ewald, Osborne Clarke Rechtsanwälte Steuerberater Partnerschaft mbB
Søren Lass, Business Development Consultant
Karsten Lehmann, Ubisoft Blue Byte GmbH
Imaad Manzar, Vantage XR UG
Zoran Roso, Seriously Digital EntertainmentPierre Schlömp, Tritrie Games GbR
Interviewpartner
Marcus Bäumer, Bäumer, Berger, Nikutta GbR
Julian Broich, Headup GmbH
Jason Della Rocca, Execution Labs
Benjamin Feld, Mixtvision Mediengesellschaft mbHThomas Friedmann, Funatics Software GmbH, Deutschland
Onat Hekimoglu, Slow Bros. UG
Linda Kruse, Good Evil GmbH
Katharina Kühn, Golden Orb UG
Boris Lehfeld, 2nd Wave GmbH
Michael Liebe, Booster Space GmbH
Pascal Müller, Mooneye UG
Christian Patorra, Sluggerfly GmbH
Mailand Pingel, Massive Miniteam GmbH
Markus Wilding, Private Division, Take-Two Interactive, Inc.
Anmerkungen:
Bitte beachten Sie, dass auch wir der Preisbindung unterliegen und kurzfristige Preiserhöhungen oder -senkungen an Sie weitergeben müssen.