David Jagneaux: Jagneaux, D: Das große Roblox-Buch
Jagneaux, D: Das große Roblox-Buch
Buch
- Übersetzung: Michael Schmithäuser
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- Dpunkt.Verlag GmbH, 12/2018
- Einband: Flexibler Einband
- ISBN-13: 9783864906336
- Gewicht: 454 g
- Maße: 211 x 139 mm
- Stärke: 17 mm
- Erscheinungstermin: 10.12.2018
Klappentext
Mit diesem Buch erstellst du deine ersten Multiplayer-Spiele mit Roblox Studio. Du erschaffst aus den Roblox-Vorlagen eigene Welten mit von dir gestalteten Landschaften und bevölkerst sie mit selbst gebauten Objekten und Gegnern (von A wie Auto bis Z wie Zombie). Du lernst, wie du NPCs aus der Roblox Studio-Toolbox für dich anpasst und mit der Dialog-Funktion in dein Spiel einbindest. Dann erweckst du alles mit Scripts zum Leben und testest das Gameplay, bevor du dein Spiel in Roblox hochlädst.Ganz nebenbei lernst du verschiedene Spieltypen kennen, wie du ein richtig spannendes Spiel mit packenden Quests und Missionen schreibst, und sogar, wie du Geld mit deinem Roblox-Spiel verdienst!
Biografie (Michael Schmithäuser)
Michael Schmithäuser ist schon seit mehr als 20 Jahren fasziniert von den grafischen Möglichkeiten, die Computer dem kreativen Anwender bieten. Seit Mitte der 1990er Jahre produziert er praxisorientierte Workshops und Bücher zu den Themen Bildbearbeitung, Grafik und Desktop Publishing. Er lebt und arbeitet als Fachjournalist, Buchautor und Inhaber einer kleinen Marketing-Agentur in München.Anmerkungen:
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