Computerspiele

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Markus Böhm: Fußballgames. 100 Seiten, Buch

Markus Böhm
Fußballgames. 100 Seiten

Jedes Jahr ein Bestseller! Das Spiel »FIFA« brachte es im letzten Jahr in Deutschland auf ganze 1 Million verkaufte Exemplare - allein in den ersten zwei Verkaufstagen. Und dabei ist es nur eins von mehre…

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Buch
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Mark Cheverton: Die Zerstörung der Oberwelt, Buch

Mark Cheverton
Die Zerstörung der Oberwelt

Gameknight999 ist in die wirkliche Welt zurückgekehrt, nachdem er Herobrine in einer furiosen Schlacht besiegt und seine Freunde und die Minecraft-Welt gerettet hat. Alle dachten, die Zeit der Kämpfe wär…

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Buch
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Brigitte Gasser: Freunde und Medienfiguren verstehen, Buch

Brigitte Gasser
Freunde und Medienfiguren verstehen

Empathie bei KindernBrigitte Gasser untersucht und vergleicht die Empathiefähigkeit bei 12- bis 13-Jährigen mit ihrer Empathie gegenüber Medienfiguren. Ausgehend von einer Unterteilung von Empathie in rea…

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Buch
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David Haberkamp: Kalender 2020 - 365 Tage mit Minecraft inklusive Tipps, Tricks & Crafting Rezepten im DIN A4 Format, Diverse
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Midam: Game over 3, Buch

Midam
Game over 3

In dieser Reihe von Onepagern versucht die Spielfigur, der kleine Barbar, jeweils ein Level zu bestehen. Doch diese sind trickreich, fantasievoll und gefährlich. Wenn er nicht aufpasst, heißt es am Ende: …

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Buch
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Eric Nylund: HALO 01. Die Schlacht um Reach, Buch

Eric Nylund
HALO 01. Die Schlacht um Reach

Während der blutige Krieg zwischen Menschen und Covenant auf Halo tobt, könnte das Schicksal der gesamten Menschheit in den Händen eines einzelnen Kriegers liegen, eines einsamen SPARTANERS, dem Überleben…

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Buch
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Niklas Schrape: Die Rhetorik von Computerspielen, Buch

Niklas Schrape
Die Rhetorik von Computerspielen

Computerspiele sind weit mehr als nur Unterhaltung. Sie argumentieren. Aussagen werden durch ihr Regelsystem und ihre grafische Oberfläche vermittelt. Entsprechend erfordert ihre Analyse eine Beschreibung…

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Matthias A. K. Zimmermann: Kryonium, Buch

Matthias A. K. Zimmermann
Kryonium

Gefangen an einem unbekannten Ort, schmiedet der Erzähler heimlich Fluchtpläne. Die Tatsache, ohne Erinnerungen zu sein, erschweren das Vorhaben. Doch der Drang, endlich auszubrechen aus diesem furchteinf…

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Buch
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Andreas Zintzsch: Das inoffizielle Handbuch zu Subnautica, Buch

Andreas Zintzsch
Das inoffizielle Handbuch zu Subnautica

Im Survivalspiel und Erfolgshit Subnautica erlebst du spannende Abenteuer in einer außerirdischen Unterwasserwelt. Auf PC, Xbox oder Playstation erforschst du geheimnisvolle Basen von Außerirdischen und v…

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Computerspiele und Medienpädagogik, Buch

Kathrin Demmler
Computerspiele und Medienpädagogik

Computerspiele sind heute unumstritten Teil der Jugendkultur. Erwachsenen ist diese Kultur aber oft noch sehr fremd und es fehlt an Ideen und Konzepten, wie Computerspiele in pädagogischen Kontexten einge…

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Buch
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Final Fantasy - Official Memorial Ultimania: I II II IV V VI, Buch

Lasse Christian Christiansen
Final Fantasy - Official Memorial Ultimania: I II II IV V VI

Die Rollenspielreihe FINAL FANTASY aus dem Hause SQUARE ENIX hat Maßstäbe gesetzt und weltweit alle Verkaufsrekorde gebrochen. Vor über 30 Jahren erschien das erste Spiel, seitdem folgen regelmäßig neue T…

lieferbar ab 26.11.2019.
Buch
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Final Fantasy - Official Memorial Ultimania : X bis XIV - Official Memorial Ultimania Book, Buch

Lasse Christian Christiansen
Final Fantasy - Official Memorial Ultimania : X bis XIV - Official Memorial Ultimania Book

Die Rollenspielreihe FINAL FANTASY aus dem Hause SQUARE ENIX hat Maßstäbe gesetzt und weltweit alle Verkaufsrekorde gebrochen. Vor über 30 Jahren erschien das erste Spiel, seitdem folgen regelmäßig neue T…

Erscheint bald
Buch
Let's Play: Dein Kalender 2020 (Broschürenkalender), Diverse

Daniel Braun
Let's Play: Dein Kalender 2020 (Broschürenkalender)

- Der praktische Wandkalender für alle Minecraft-Fans mit Platz für Termine und Notizen - Zahlreiche Crafting-Rezepte und Insider-Tipps auf jeder Seite - In großem Format von 30 x 30 cm zum doppelseit…

umgehend lieferbar, Bestand beim Lieferanten vorhanden
Diverse
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Orte der Wirklichkeit, Buch

Frank J. Robertz
Orte der Wirklichkeit

Einführung.- Einführung.- Weltsichten.- Moderne Welten: Geschichte, Entwicklungen, Umwertungen.- Politische Welten: Umgang mit neuartigen Medienangeboten.- Wissenschaftliche Welten: die Medienwirkungsfors…

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Buch
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Serious Games, Exergames, Exerlearning, Buch

Gundolf S. Freyermuth
Serious Games, Exergames, Exerlearning

Besprochen in: m&z, 1 (2014), Gerit Götzenbrucker / Fares Kayali Wirtschaftspsychologie, 3 (2014), Lars-Peter LinkeDie enge Verbindung von Spielen und Lernen geht evolutionsgeschichtlich der Ausbildung me…

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Buch
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